Authorware的移动图标的简单使用方法

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Authorware中,移动图标是一种强大的工具,用于创建和控制对象的动画效果。以下是移动图标的简单使用方法:

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一、准备阶段

  1. 打开Authorware软件:首先,确保你已经安装了Authorware软件,并打开它进入主界面。

  2. 添加显示图标:在Authorware的图标面板中,找到显示图标(通常是一个带有眼睛的图标),并将其拖拽到右侧的流程线上。这个显示图标将作为你动画的容器,用于展示将要移动的对象。

  3. 定义对象:双击流程线上的显示图标,进入其演示窗口。在这里,你可以使用Authorware提供的绘图工具(如矩形、圆形等)来绘制你想要移动的对象,或者导入已有的图像作为对象。绘制或导入对象后,根据需要设置其描边色、填充色等属性。

二、添加运动图标

  1. 找到移动图标:在Authorware的图标面板中,找到移动图标(通常是一个带有箭头的图标),并将其拖拽到流程线上,放在显示图标的下方或旁边。移动图标将用于定义对象的运动方式。

  2. 关联对象:双击流程线上的移动图标,进入其编辑界面。在这里,你需要指定哪个对象将进行运动。通常,你需要点击“指向”按钮,然后选择之前在显示图标中绘制的对象。

三、定义运动属性

  1. 设置运动类型:在移动图标的编辑界面中,你可以设置对象的运动类型,如直线运动、曲线运动、旋转等。根据需要选择合适的运动类型,并设置相应的参数,如起始位置、终止位置、速度等。

  2. 预览和调整:设置完运动属性后,你可以点击预览按钮来查看对象的运动效果。如果效果不满意,可以返回编辑界面进行调整。

四、完成设置

  1. 保存并测试:完成所有设置后,保存你的Authorware文件。然后,你可以通过点击播放按钮来测试整个动画效果,确保一切按预期运行。

  2. 优化和发布:如果动画效果符合预期,你可以进一步优化它,比如添加背景音乐、调整动画节奏等。最后,将你的Authorware作品发布为可执行文件或打包成其他格式供他人观看或使用。

通过以上步骤,你可以在Authorware中轻松地使用移动图标来创建和控制对象的动画效果。记得多实践、多尝试不同的设置和组合,以发现更多有趣和实用的动画效果。


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